先锁定留存承诺
系统先判断作品真正卖的情绪、期待和延迟 payoff,而不是把剧情摘要直接切成镜头。这样每一集、每一场、每个重点镜头都服务同一个观众欲望。
Core Proposition
短剧视频 prompt 的主要风险不是写得不够多,而是重点漂移、戏剧层级被平均化、镜头内容缺少确认,最后交付时前后判断不一致。
系统先判断作品真正卖的情绪、期待和延迟 payoff,而不是把剧情摘要直接切成镜头。这样每一集、每一场、每个重点镜头都服务同一个观众欲望。
重点段被允许更细,功能段只需要清楚。它避免“每段都很努力,但真正该让观众记住的段落没有被打重”的常见问题。
从方向、文本、结构到镜头内容,每层只冻结自己该负责的判断。后一步如果发现问题,要回到对应层修,而不是在最终 prompt 里临时重写。
关键产物不是一段临时回答,而是能被下一步读取的资产。它让复杂生产不依赖单轮聊天记忆,也让修改范围可以被精确控制。
Abstract Workflow
每个阶段都有清晰目标、输入边界和交付结果,让创作判断可以被继承、检查和修正。
先判断整部剧真正让观众留下的原因,避免后续工作只是在复述剧情。
系统会先建立创作方向和留存目标,后续所有处理都要回到这个目标验证。
后续工作不再只追着剧情走,而是围绕观众继续观看的动力推进。
Control System
这套工作流的重点不是把更多能力堆在一个大 prompt 里,而是把“谁能做什么、何时必须停、问题回到哪里”定义清楚。
当关键判断不稳时,系统不会继续编,而是把问题压缩成少量决策问题,让人先确定方向。
一旦方向、文本、结构或镜头内容被确认,下游会围绕它继续推进。任何会改变已确认判断的修复,都回到对应层处理。
如果中游结构本身过载,最终交付不会用更漂亮的描述遮住问题,而是触发回退或局部修正。
质量门只处理会造成混乱、断链、漂移、不可演或不可生成的缺陷,不把个人审美伪装成返工理由。
Efficiency & Direction
当团队各自凭经验试生成,成本和质量会同时失控。这个流程把导演组的审美判断沉淀成可执行标准,再向下覆盖到执行岗位,让每个人按同一套文件和质量门推进。
在多轮试错占比高的项目里,系统把大量重复上下文、重复解释和无效生成压缩到前置规划阶段,降低后续 token 与生成调用浪费。
核心导演与副导先完成全剧方向、重点层级和交付标准,执行阶段不再靠个人理解临场发挥,画面判断有共同参照。
修改意见不再散落在一轮又一轮试生成里,而是回到对应阶段处理。返工从“重新试”变成“定点修”。
Unstable Mode
SOP Mode
Asset Pipeline
工作流通过方向简报、文本基线、结构清单、镜头清单和交付包承接上下游,让每一步都有可检查的结果,而不是停留在一次性聊天回答里。
Delivery Principles
系统的重点不是一次生成更多内容,而是让关键判断有依据、交付资产有边界、质量问题有明确处理路径。
System Expansion
当创作判断、资产交接和质量门稳定后,同一套流程可以继续覆盖图像参考、任务分配、成本预算和后期交接,把单点能力升级成团队协作系统。
从每集流程中提前提炼角色造型、服装变化、场景环境、关键道具和镜头参考图需求,形成可分配、可复用、可审查的集级资产包。
沉淀角色、场景、光影、表演尺度和系列视觉规则,支撑多集连续生产。
把场次、镜头和交付包拆成可分配任务,让执行进度、返工状态和责任人更清楚。
根据场次复杂度、镜头密度和返工风险预估 token、生成次数和人力投入。
把重点层级、连续性、对白时长、角色一致性和生成稳定性变成可检查项目。
根据镜头类型选择更合适的生成模型或参数策略,减少同一模型硬扛所有场景。
继续向剪辑、配音、字幕、音效和宣发物料延展,让成片后段也继承前期判断。
Final Message
它把短剧从剧本到视频 prompt 的过程拆成可审核的阶段,让重点更稳定、修改更精确、交付更可靠。